不可制作的共享存储。将其放置在世界中,任何人都可以打开;拥有者可以将箱子拾起并携带其内容。
获取方法
用途
通过交易获得,从未制作过。点击放下——然后任何人都可以打开,但只有你可以把箱子本身带走。它没有物品数量限制。
目前它不会被食谱或任务目标消耗。
计划笔记
箱子通过商人赫斯克的“值得保留的盒子”任务获得,没有工作台制作图纸。这使得第一个箱子成为进程奖励,而不是可重复的木材项目。在计划永久共享仓库之前,完成请求的以交易为导向的任务。
任何人都可以打开已放置的箱子,因此将它用于真正共享的物资,或与同伴建立预期。拥有者可以连同内容拾起箱子,使得营地的储存材料可以移动,而无需先清空每个格子。