收集、制作和烹饪
在将原材料转化为工具、庇护所、光源、治疗用品、船只和装备之前,先收集枯木、散石和浆果。工作台的配方使用可见的3x3图案,而火堆则提供温暖,并将猎得的肉类煮成更安全、更有营养的餐食。
超越标志石
每一次旅程都始于避风港,在那里,饥饿、寒冷、敌对的野生动物和夜晚都无法伤害你。在中央火堆旁学习操作,与守护者阿尔迪斯和商人赫斯克见面,检查工作台,只有在制定计划后才可以离开。跨过避风石的那一刻,食物、水、精力、温暖和健康成为你所选择的每一条路线的一部分。
荒野由共享种子生成,并以区域块的形式为每位旅行者加载。森林转为草地、泰加林、沙漠、稀树草原、高山地带和雪地。相同的种子为每个人生成相同的地理环境,因此有用的海岸线、村庄、山口或资源路线可以成为玩家记住并共同重访的地方。
在将原材料转化为工具、庇护所、光源、治疗用品、船只和装备之前,先收集枯木、散石和浆果。工作台的配方使用可见的3x3图案,而火堆则提供温暖,并将猎得的肉类煮成更安全、更有营养的餐食。
动物属于特定的生物群落,对危险反应不同。温和的兽群会逃跑,狼成群捕猎,更大的掠食者会惩罚没有精力或护甲的靠近。天气、黑暗、陡峭地形和开阔水域可以将一次短途旅行变成生存问题。
避风港任务链以特定顺序介绍真实系统:采集、收集、制作、狩猎、烹饪以及越来越危险的护甲试炼。奖励是实用的装备,帮助你为下一课做好准备,而不是与游戏玩法脱节的奖杯。
一起旅行,通过多人聊天交流,共享双人船,交易收集资源,夜间休息,并将物资存放在持久箱中。菜单打开时,世界不会暂停,因为附近的玩家和共享对象仍会持续存在。