Más allá de las piedras marcadoras
Un mundo de supervivencia que espera tu decisión
Cada viaje comienza dentro del Refugio, donde el hambre, el frío, la fauna hostil y la noche que pasa no pueden hacerte daño. Aprende los controles junto al fuego central, conoce al Guardián Aldis y al Comerciante Hesk, inspecciona el banco de trabajo y solo parte cuando tengas un plan. En el momento en que cruces las piedras del santuario, la comida, el agua, la energía, el calor y la salud se convierten en parte de cada ruta que elijas.
La naturaleza salvaje se genera a partir de una semilla compartida y se extiende alrededor de cada viajero en trozos. Los bosques dan paso a prados, taigas, desiertos, sabanas, suelos alpinos y campos de nieve. La misma semilla produce la misma geografía para todos, por lo que una costa, aldea, puerto de montaña o sendero de recursos útil puede convertirse en un lugar que los jugadores recuerden y revisitan juntos.
PrepararRecoger, fabricar y cocinar
Recoge madera muerta, roca suelta y bayas antes de convertir materias primas en herramientas, refugio, luz, suministros curativos, barcos y equipo. Las recetas de banco de trabajo usan patrones visibles de 3 por 3, mientras que los fuegos proporcionan calor y convierten la carne cazada en una comida más segura y fuerte.
ExplorarLee el paisaje vivo
Los animales pertenecen a biomas particulares y responden de forma diferente al peligro. Las manadas pasivas huyen, los lobos cazan en manada y los depredadores más grandes castigan un acercamiento sin energía ni armadura. El clima, la oscuridad, el terreno escarpado y el mar abierto pueden convertir un viaje corto en un problema de supervivencia.
ProgresoSigue un viaje con propósito
La cadena de misiones del Refugio introduce los sistemas reales en un orden deliberado: recolecta, recolección, artesanía, caza, cocina y pruebas de armadura cada vez más peligrosas. Las recompensas son equipo práctico que te prepara para la siguiente lección en lugar de trofeos separados del juego.
CompartirDejar huella que otros jugadores puedan encontrar
Viajar juntos, hablar en chat multijugador, compartir un barco biplaza, intercambiar recursos reunidos, dormir toda la noche y dejar suministros en cofres persistentes. El mundo no se detiene cuando se abre un menú porque los jugadores cercanos y los objetos compartidos siguen existiendo.