集めて、作って、料理する
道具、シェルター、光、回復用品、ボート、装備を作る前に、枯れ木、緩い石、ベリーを集めます。作業台のレシピは見える3×3のパターンを使用し、火は暖を提供し、狩った肉をより安全で力強い食事に変えます。
マーカーストーンの先へ
すべての旅はヘイブンの中で始まります。ここでは空腹、寒さ、敵対する野生動物、そして過ぎゆく夜があなたを傷つけることはありません。中央の焚き火のそばで操作方法を学び、キーパー・アルディスとトレーダー・ヘスクに会い、作業台を点検し、計画を立てて初めて出発しましょう。聖域の石を越えた瞬間、食料、水、エネルギー、暖かさ、健康があなたの選ぶすべての道の一部となります。
荒野は共有されたシードから生成され、旅行者ごとにチャンク単位でストリーミングされます。森林は草原、タイガ、砂漠、サバンナ、高山地帯、雪原へと移り変わります。同じシードは誰にとっても同じ地形を生み出すため、有用な海岸線、村、山道、資源の道がプレイヤーに覚えられ、共に再訪される場所になることがあります。
道具、シェルター、光、回復用品、ボート、装備を作る前に、枯れ木、緩い石、ベリーを集めます。作業台のレシピは見える3×3のパターンを使用し、火は暖を提供し、狩った肉をより安全で力強い食事に変えます。
動物は特定のバイオームに属し、危険に対して異なる反応を示します。おとなしい群れは逃げ、オオカミは群れで狩りを行い、大型捕食者はエネルギーや防具なしの接近を罰します。天候、暗闇、急な地形、開けた水面は、短い旅を生存問題に変えることがあります。
ヘイブンクエストチェーンは、意図的な順序で実際のシステムを紹介します:採取、収集、制作、狩猟、料理、そして次第に危険な防具試験。報酬はプレイから切り離されたトロフィーではなく、次のレッスンに備える実用的な装備です。
一緒に旅をし、マルチプレイヤーチャットで話し、二人乗りボートを共有し、集めた資源を取引し、一晩眠り、持続するチェストに物資を置きます。メニューが開かれても世界は停止せず、近くのプレイヤーや共有オブジェクトは存在し続けます。