フィールドガイド

モンスターとNPC

現在Worldsownで見つかる全ての生き物とキャラクター、実際のゲーム内モデル、生息地、行動、報酬付き。

動物と敵対的キャラクター

野生生物

鹿

用心深い群れ動物で、最も肉の豊富な一般的な供給源。鹿は森林や開けた地域で草を食むが、早めに逃げ出し、高速で走るため、慎重な接近が不可欠である。

体力24
野生生物

ウサギ

小さく素早く、危険が近づくまでは通常じっとしている。ウサギは捕まえられれば簡単に倒せるが、その短いスプリントで不注意な狩りを台無しにすることもある。

体力8
野生生物

キツネ

森の縁や草原を単独で狩る狩人。キツネは草むしろ歩き回ることが多く、貴重な毛皮を手放すが、接近するプレイヤーに早い段階で気づく。

体力14
野生生物

イノシシ

近づいてもすぐには逃げない、がっしりした草食動物。その頑丈さと役立つ肉により、新しく武器を持ったプレイヤーにとって実用的な最初のターゲットとなる。

体力30
野生生物

ノヤギ

アルパイン斜面や雪原の荒野専門家。山ヤギは小さな群れで移動し、他の動物が止まる急な地形を越えます。

体力22
敵対的

オオトカゲ

低くて素早い突進で接近する敵対的な砂漠の捕食者。乾燥地帯では地面を注視し、気づかれたら動き続けましょう。

体力38
敵対的

ダイア・スコーピオン

独特のクエスト捕食者:一般的な巨大サソリよりも大きく、暗く、はるかに耐久力があります。アーマーチェーンの第二試練を守っています。

体力105
ドロップ 肉 5 革 100%
敵対的

ダイア・リザード

乾燥した地域で低く待機する大型モニター。その速度、リーチ、体力により、馴染みのある突進が後期の鎖装甲試練に変

体力155
ドロップ 6 meat 革 100%
敵対的

ライオン

速いサバンナの捕食者で、単独またはペアで巡回します。ライオンは開けた地面を素早く横断でき、標的に到達すると攻撃的な飛び

体力72
敵対的

シルバーバックゴリラ

リーチが長く、激しい攻撃を持つ強力な森林の敵。シルバーバックは環境生物の中でも最も頑丈な存在の一つで、豊富な狩猟素材を得られます。

体力100
敵対的

ダイアゴリラ

ダイアベアを超えた名付きの森林試練。大型化、耐久性、強力な叩きつけにより、生のダメージだけでなく移動操作も試されます。

体力165
敵対的

ダイアライオン

現在の装甲クエストラインの最終捕食者。最も速く、最も強力なダイアの獲物であり、準備不足のプレイヤーを開けたサバンナで罰するように設計されています。

体力180
敵対的

クマ

森林、タイガ、アルパインの地面に生息する孤独で敵対的な存在。クマはライオンより遅いが、攻撃に耐え、近距離で強力な打撃を与える。

体力85
敵対的

ダイアベア

装備段階で出会う大きな名前付きの熊。重い攻撃は、以前に得た防具を装飾ではなく重要なものにします。

140の体力
敵対的

オオカミ

寒冷で森林に覆われたバイオームに生息する群れ捕食者。オオカミは素早く、警戒心があり、数的には危険だが、最大級の敵より耐久性は劣る。

34の体力
敵対的

ダイアウルフ

ヘイブンの近くにいる巨大な黒いオオカミで、アーマークエストチェーンで最初に名前が付けられた敵。これを倒すことで、なぜ聖域がマーカーストーンで終わるのかがわかります。

68の体力

ヘイブンの人々