Feldführer

Mobs und NPCs

Alle Kreaturen und Charaktere, die derzeit in Worldsown zu finden sind, mit echten Modellen, Lebensräumen, Verhaltensweisen und Belohnungen im Spiel.

Tiere und Feinde

Tierwelt

Hirsch

Ein vorsichtiges Herdentier und die reichhaltigste gemeinsame Fleischquelle. Hirsche grasen in bewaldeten und offenen Gebieten, aber ihr früher Flug und ihre hohe Geschwindigkeit erfordern eine vorsichtige Annäherung.

24 Gesundheit
Tierwelt

Kaninchen

Klein, schnell und meist still, bis die Gefahr naht. Wenn Kaninchen erreicht werden, kann man sie leicht zur Strecke bringen, aber ihr kurzer Sprint reicht aus, um eine unvorsichtige Jagd zu verderben.

8 Gesundheit
Tierwelt

Fuchs

Ein einsamer Jäger von Waldrändern und Wiesen. Füchse streifen mehr umher als sie grasen und geben wertvolles Fell ab, aber sie bemerken einen herannahenden Spieler frühzeitig.

14 Gesundheit
Tierwelt

Wildschwein

Ein stämmiger Grasfresser, der eine enge Annäherung vor dem Durchrasten toleriert. Seine Zähigkeit und sein nützliches Fleisch machen es zu einem praktischen ersten Ziel für einen neu bewaffneten Spieler.

30 Gesundheit
Tierwelt

Bergziege

Der Wildnisspezialist für alpine Pisten und Schneefelder. Bergziegen wandern in kleinen Gruppen und überqueren steiles Gelände, das jedes andere Tier aufhält.

22 Gesundheit
Feindselig

Waran

Ein feindseliges Wüstenräuber, das mit einem tiefen, schnellen Ausfallschritt angreift. Beobachten Sie den Boden in trockenem Gelände und bleiben Sie in Bewegung, sobald er Sie bemerkt.

38 Gesundheit
Feindselig

Riesenskorpion

Ein schwer gepanzerter Feind, der in Wüsten und Savannen zu finden ist. Seine Krallen kontrollieren den Kampf, während der gekräuselte Schwanz einen kraftvollen Stich ankündigt.

46 Gesundheit
Feindselig

Schreckensskorpion

Ein einzigartiges Quest-Raubtier: größer, dunkler und weitaus langlebiger als der gewöhnliche Riesenskorpion. Es bewacht die zweite Prüfung in der Rüstungskette.

105 Gesundheit
Feindselig

Schreckensechse

Ein übergroßer Monitor, der in trockenem Land auf sich warten lässt. Seine Geschwindigkeit, Reichweite und Gesundheit machen den bekannten Ausfallschritt zu einem Rüstungsversuch in der späten Kette.

155 Gesundheit
Feindselig

Löwe

Ein schneller Savannenräuber, der allein oder zu zweit patrouilliert. Ein Löwe kann offenes Gelände schnell überqueren und greift zu einem verheerenden Angriff, wenn er sein Ziel erreicht.

72 Gesundheit
Feindselig

Schrecklicher Löwe

Das letzte Raubtier in der aktuellen Rüstungsquestreihe. Es ist der schnellste und stärkste Schreckenssteinbruch, der gebaut wurde, um einen unvorbereiteten Spieler in der offenen Savanne zu bestrafen.

180 Gesundheit
Feindselig

Bär

Ein einsamer Feind aus Wald, Taiga und alpinem Gelände. Bären sind langsamer als Löwen, absorbieren aber Schläge und schlagen aus nächster Nähe hart zu.

85 Gesundheit
Feindselig

Schreckensbär

Ein riesiger benannter Bär, der während der Rüstungskette angetroffen wurde. Seine schweren Schläge machen den zuvor verdienten Schutz eher wichtig als dekorativ.

140 Gesundheit
Feindselig

Wolf

Ein Rudelräuber aus kalten und bewaldeten Biomen. Wölfe sind schnell, wachsam und zahlenmäßig gefährlich, obwohl jeder von ihnen weniger ausdauernd ist als die größten Feinde.

34 Gesundheit
Feindselig

Schreckenswolf

Ein großer schwarzer Wolf in der Nähe des Hafens und der erste genannte Feind in der Rüstungsquestreihe. Wenn man es besiegt, erfährt man, warum das Heiligtum an den Markierungssteinen endet.

68 Gesundheit

Leute vom Hafen