Przewodnik terenowy
Moby i NPC
Każde stworzenie i postać aktualnie występująca w Worldsown, z prawdziwymi modelami w grze, siedliskami, zachowaniem i nagrodami.
Zwierzęta i wrogowie
Koza górska
Specjalista od dzikich terenów alpejskich i pól śnieżnych. Kozły górskie podróżują w małych grupach i przemierzają strome tereny, które zatrzymują inne zwierzęta.
22 zdrowiaGigantyczny skorpion
Silnie opancerzony przeciwnik spotykany na pustyniach i sawannach. Jego szczypce kontrolują walkę, podczas gdy podwinięty ogon zapowiada potężne żądlenie.
46 zdrowiaStraszny Skorpion
Unikalny drapieżnik questowy: większy, ciemniejszy i znacznie bardziej wytrzymały niż zwykły gigantyczny skorpion. Strzeże drugiej próby w łańcuchu pancerza.
105 zdrowiaStraszny Jaszczur
Przewymiarowany waran, który czyha nisko na suchych terenach. Jego szybkość, zasięg i zdrowie zmieniają znajomy skok w późnopierścieniową próbę pancerza.
155 zdrowiaLew
Szybki drapieżnik sawannowy, patrolujący samotnie lub w parach. Lew może szybko przechodzić otwarty teren i wykonuje groźny skok, gdy dociera do celu.
72 zdrowiaGoryl srebrnogrzbiety
Potężny las wrogi o dużym zasięgu i silnym uderzeniu. Srebrnogrzbietne są jednymi z najtwardszych stworzeń otoczonych i dostarczają obfitych materiałów do polowania.
100 zdrowiaGoryl dziki
Nazwana próba leśna za niedźwiedziem dire. Jego zwiększony rozmiar, wytrzymałość i miażdżące uderzenie testują ruchy równie mocno co surowe obrażenia.
165 zdrowiaLew dziki
Ostateczny drapieżnik w obecnej linii zadań związanych z zbroją. To najszybsze i najmocniejsze zwierzę łowne, przystosowane do ukarania nieprzygotowanego gracza na otwartej sawannie.
180 zdrowiaNiedźwiedź
Samotny wrog lasów, tajgi i terenów alpejskich. Niedźwiedzie są wolniejsze od lwów, ale absorbują osiłek i mocno uderzają z bliska.
85 zdrowiaNiedźwiedź dziki
Ogromny, nazwany niedźwiedź spotykany podczas łańcucha zbroi. Jego ciężkie uderzenia czynią wcześniej zdobyte ochraniacze ważnymi, a nie jedynie dekoracyjnymi.
140 zdrowiaWilk Zębiasty
Wielki czarny wilk w pobliżu Haven i pierwszy nazwany przeciwnik w łańcuchu zadań pancerza. Pokonanie go uczy, dlaczego azyl kończy się przy kamieniach znaczników.
68 zdrowiaLudzie z Haven
Opiekun Aldis
Strażnik Przystani i przewodnik podczas pierwszej podróży. Aldis uczy zbierania, zbierania, rzemiosła, polowania, gotowania oraz sześcioczęściowego testu zbroi.
Plac Haven, między tablicą ogłoszeń a centralnym ogniem.Handlarz Hesk
Handlarz w Haven kupuje surowce naturalne w partiach po dziesięć i oferuje zadanie "Skrzynka warta zachowania", które nagradza jedyną skrzynię dostępną w obecnym świecie.
Plac Haven, obok stoiska rynkowego naprzeciwko Keeper Aldisa.