Garbowana skóra pozyskiwana od wielu zwierząt. Skóra to materiał reprezentujący ochronną zbroję i sprzęt w grze.
Jak go zdobyć
- UpuszczanieJeleń · 70% szans
- UpuszczanieKrólik · 35% szans
- UpuszczanieLis · 60% szans
- UpuszczanieDzik · 55% szans
- UpuszczanieKoza górska · 65% szans
- UpuszczanieWaran · 80% szans
- UpuszczanieGigantyczny skorpion · 75% szans
- UpuszczanieStraszny Skorpion · 100% szans
- UpuszczanieStraszny Jaszczur · 100% szans
- UpuszczanieLew · 90% szans
- UpuszczanieGoryl srebrnogrzbiety · 80% szans
- UpuszczanieGoryl dziki · 100% szans
- UpuszczanieLew dziki · 100% szans
- UpuszczanieNiedźwiedź · 90% szans
- UpuszczanieNiedźwiedź dziki · 100% szans
- UpuszczanieWilk · 70% szans
- UpuszczanieWilk Zębiasty · 85% szans
Do czego służy
Wygarbowana skóra.
Nie jest obecnie zużywany przez przepis ani cel zadania.
Notatki planistyczne
Skóra pochodzi z upadków zwierząt, a szansa zależy od gatunku. Duże lub straszne stworzenia zazwyczaj oferują większe szanse, ale pasywne ofiary mogą zbudować zapas przy mniejszym ryzyku walki. Sprawdź bestiariusz przed wyborem siedliska, aby polowanie odpowiadało potrzebnym materiałom.
Obecne elementy zbroi są przedstawione jako wyposażenie skórzane, ale zdobywa się je poprzez łańcuch zadań Strażnika Aldisa, a nie przez rzemiosło ze zmagazynowanej skóry. Skórę można nadal zbierać i wymieniać; nie zakładaj, że duży stos zastępuje wymaganą progresję ze strasznych stworzeń.