Une peau guérie récupérée sur de nombreux animaux. Le cuir est le matériau représenté par l’armure et l’équipement de protection du jeu.
Comment l'obtenir
- ButinCerf · 70 % de chance
- ButinLapin · 35 % de chance
- ButinRenard · 60 % de chance
- ButinSanglier · 55 % de chance
- ButinChèvre de montagne · 65 % de chance
- ButinSurveiller Lézard · 80 % de chance
- ButinScorpion géant · 75 % de chance
- ButinScorpion Géant · 100 % de chance
- ButinLézard Géant · 100 % de chance
- ButinLion · 90 % de chance
- ButinGorille dos argenté · 80 % de chance
- ButinGorille redoutable · 100 % de chance
- ButinLion redoutable · 100 % de chance
- ButinOurs · 90 % de chance
- ButinOurs redoutable · 100 % de chance
- ButinLoup · 70 % de chance
- ButinLoup Géant · 85 % de chance
À quoi elle sert
Une peau guérie.
Il n'est actuellement utilisé par aucune recette ni objectif de quête.
Notes de planification
Le cuir provient des objets d’animaux, la probabilité dépendant de l’espèce. Les créatures grandes ou terribles offrent généralement des chances plus fortes, mais les proies passives peuvent constituer une réserve avec moins de risques de combat. Vérifiez le bestiaire avant de choisir un habitat afin que la chasse corresponde au matériau nécessaire.
Les pièces d’armure actuelles sont représentées comme des équipements en cuir mais sont obtenues via la chaîne de quêtes du Gardien Aldis plutôt que fabriquées à partir de peaux stockées. Le cuir peut toujours être collecté et échangé ; ne supposez pas qu’une grande pile contourne la progression requise des créatures dire.