Guide de terrain

Mobs et PNJ

Chaque créature et personnage actuellement présent dans Worldsown, avec des modèles en jeu réels, habitats, comportements et récompenses.

Animaux et hostiles

Faune

Cerf

Un animal de troupeau méfiant et la source commune de viande la plus riche. Les cerfs pâturent en zones boisées et ouvertes, mais leur fuite précoce et leur grande vitesse rendent une approche prudente essentielle.

24 points de vie
Faune

Lapin

Petit, rapide et généralement immobile jusqu’à ce que le danger approche. Les lapins sont faciles à abattre s’ils sont atteints, mais leur court sprint suffit à gâcher une chasse imprudente.

8 points de vie
Faune

Renard

Un chasseur solitaire des lisières de forêt et des prairies. Les renards errent plus qu'ils ne broutent et offrent une fourrure précieuse, mais ils remarquent tôt l'arrivée d'un joueur.

14 points de vie
Faune

Sanglier

Un herbivore trapu qui tolère une approche rapprochée avant de s'enfuir. Sa robustesse et sa viande utile en font une cible pratique pour un joueur nouvellement armé.

30 points de vie
Faune

Chèvre de montagne

Spécialiste de la nature sauvage des pentes alpines et des champs de neige. Les chèvres de montagne voyagent en petits groupes et traversent des terrains escarpés qui arrêtent les autres animaux.

22 points de vie
Hostile

Surveiller Lézard

Un prédateur désertique hostile qui se rapproche d’une attaque basse et rapide. Surveillez le sol dans les terres sèches et continuez à avancer dès qu’il vous remarque.

38 points de vie
Hostile

Scorpion géant

Un ennemi lourdement blindé que l'on trouve dans le désert et la savane. Ses pinces contrôlent le combat tandis que sa queue recourbée annonce une piqûre puissante.

46 points de vie
Hostile

Scorpion Géant

Un prédateur de quête unique : plus grand, plus sombre et beaucoup plus durable que le scorpion géant commun. Il garde la deuxième épreuve de la chaîne d'armure.

105 points de vie
Hostile

Lézard Géant

Un varan surdimensionné qui reste bas dans les terres sèches. Sa vitesse, sa portée et sa santé transforment la charge familière en une épreuve tardive de la chaîne d'armure.

155 points de vie
Hostile

Lion

Un prédateur rapide de savane qui patrouille seul ou en binôme. Un lion peut traverser rapidement un terrain découvert et s’engage à bondir dévastateur lorsqu’il atteint sa cible.

72 points de vie
Hostile

Gorille dos argenté

Un puissant ennemi forestier à grande portée et un coup puissant. Les silverbacks sont parmi les créatures ambiantes les plus résistantes et fournissent des matériaux de chasse généreux.

100 points de vie
Hostile

Ours

Un ennemi solitaire de forêt, taïga et sol alpin. Les ours sont plus lents que les lions mais absorbent les dégâts et frappent durement à courte portée.

85 points de vie
Hostile

Loup

Un prédateur de meute des biomes froids et boisés. Les loups sont rapides, alertes et dangereux en nombre, bien que chacun soit moins résistant que les ennemis les plus grands.

34 santé
Hostile

Loup Géant

Un grand loup noir près du Havre et le premier hostile nommé dans la chaîne de quête d'armure. Le vaincre montre pourquoi le sanctuaire se termine aux pierres marqueurs.

68 santé

Peuple du Haven