Cerf
Un animal de troupeau méfiant et la source commune de viande la plus riche. Les cerfs pâturent en zones boisées et ouvertes, mais leur fuite précoce et leur grande vitesse rendent une approche prudente essentielle.
24 points de vieGuide de terrain
Chaque créature et personnage actuellement présent dans Worldsown, avec des modèles en jeu réels, habitats, comportements et récompenses.
Un animal de troupeau méfiant et la source commune de viande la plus riche. Les cerfs pâturent en zones boisées et ouvertes, mais leur fuite précoce et leur grande vitesse rendent une approche prudente essentielle.
24 points de viePetit, rapide et généralement immobile jusqu’à ce que le danger approche. Les lapins sont faciles à abattre s’ils sont atteints, mais leur court sprint suffit à gâcher une chasse imprudente.
8 points de vieUn chasseur solitaire des lisières de forêt et des prairies. Les renards errent plus qu'ils ne broutent et offrent une fourrure précieuse, mais ils remarquent tôt l'arrivée d'un joueur.
14 points de vieUn herbivore trapu qui tolère une approche rapprochée avant de s'enfuir. Sa robustesse et sa viande utile en font une cible pratique pour un joueur nouvellement armé.
30 points de vieSpécialiste de la nature sauvage des pentes alpines et des champs de neige. Les chèvres de montagne voyagent en petits groupes et traversent des terrains escarpés qui arrêtent les autres animaux.
22 points de vieUn prédateur désertique hostile qui se rapproche d’une attaque basse et rapide. Surveillez le sol dans les terres sèches et continuez à avancer dès qu’il vous remarque.
38 points de vieUn ennemi lourdement blindé que l'on trouve dans le désert et la savane. Ses pinces contrôlent le combat tandis que sa queue recourbée annonce une piqûre puissante.
46 points de vieUn prédateur de quête unique : plus grand, plus sombre et beaucoup plus durable que le scorpion géant commun. Il garde la deuxième épreuve de la chaîne d'armure.
105 points de vieUn varan surdimensionné qui reste bas dans les terres sèches. Sa vitesse, sa portée et sa santé transforment la charge familière en une épreuve tardive de la chaîne d'armure.
155 points de vieUn prédateur rapide de savane qui patrouille seul ou en binôme. Un lion peut traverser rapidement un terrain découvert et s’engage à bondir dévastateur lorsqu’il atteint sa cible.
72 points de vieUn puissant ennemi forestier à grande portée et un coup puissant. Les silverbacks sont parmi les créatures ambiantes les plus résistantes et fournissent des matériaux de chasse généreux.
100 points de vieL’épreuve forestière nommée au-delà de l’ours terrible. Sa taille accrue, son endurance et son écrasement écrasant testent autant le déplacement que les dégâts bruts.
165 points de vieLe dernier prédateur de la quête d’armure actuelle. C’est la proie la plus rapide et la plus puissante, conçue pour punir un joueur non préparé dans la savane ouverte.
180 points de vieUn ennemi solitaire de forêt, taïga et sol alpin. Les ours sont plus lents que les lions mais absorbent les dégâts et frappent durement à courte portée.
85 points de vieUn énorme ours nommé rencontré pendant la chaîne d'armure. Ses coups lourds rendent la protection précédemment acquise importante plutôt que décorative.
140 santéUn prédateur de meute des biomes froids et boisés. Les loups sont rapides, alertes et dangereux en nombre, bien que chacun soit moins résistant que les ennemis les plus grands.
34 santéUn grand loup noir près du Havre et le premier hostile nommé dans la chaîne de quête d'armure. Le vaincre montre pourquoi le sanctuaire se termine aux pierres marqueurs.
68 santéLe gardien du Havre et le guide du premier voyage. Aldis enseigne la cueillette, la récolte, l’artisanat, la chasse, la cuisine et l’épreuve de l’armure en six parties.
La place du Havre, entre le tableau d’affichage et le feu central.Le marchand du Havre achète les ressources naturelles par lots de dix et propose Une Boîte à Conserver, la quête qui récompense le seul coffre disponible dans le monde actuel.
Place du Havre, à côté de l'étal du marché en face de Gardien Aldis.