Un monde de survie partagé

Worldsown

Vous êtes né dans le Havre. Tout ce qui se trouve au-delà est à vous de découvrir.

Jouer en ligne Gratuit dans votre navigateur
BestiaireRencontrez la nature sauvage Guide des objetsConnaissez ce que vous portez ÉtabliApprenez chaque recette Premier voyageSuivez la chaîne de quêtes

Au-delà des pierres marqueurs

Un monde de survie qui attend votre décision

Chaque voyage commence à l'intérieur du Havre, où la faim, le froid, la faune hostile et la nuit qui passe ne peuvent vous faire de mal. Apprenez les commandes près du feu central, rencontrez le Gardien Aldis et le Marchand Hesk, inspectez l'établi, et ne partez que lorsque vous avez un plan. Au moment où vous franchissez les pierres sanctuaires, nourriture, eau, énergie, chaleur et santé deviennent une partie de chaque chemin que vous choisissez.

La nature sauvage est générée à partir d'une graine partagée et diffusée autour de chaque voyageur par morceaux. Les forêts laissent place à des prairies, des taïgas, des déserts, des savanes, des terrains alpins et des champs de neige. La même graine produit la même géographie pour tout le monde, de sorte qu’un littoral utile, un village, un col de montagne ou un sentier de ressources peut devenir un endroit que les joueurs se souviennent et revisitent ensemble.

Préparer

Rassembler, fabriquer et cuisiner

Collectez du bois mort, des pierres détachées et des baies avant de transformer les matières premières en outils, abris, sources de lumière, fournitures de soin, bateaux et équipements. Les recettes de l’établi utilisent des motifs visibles de 3 par 3, tandis que les feux fournissent de la chaleur et transforment la viande chassée en repas plus sûr et plus résistant.

Explorer

Lire le paysage vivant

Les animaux appartiennent à des biomes particuliers et réagissent différemment au danger. Les troupeaux passifs fuient, les loups chassent en meutes et les prédateurs plus gros punissent toute approche faite sans énergie ni armure. La météo, l'obscurité, les terrains escarpés et l'eau libre peuvent transformer une courte excursion en problème de survie.

Progresser

Suivre un voyage avec un but

La chaîne de quêtes du Haven introduit les vrais systèmes dans un ordre délibéré : la cueillette, la collecte, l’artisanat, la chasse, la cuisine et les épreuves d’armure de plus en plus dangereuses. Les récompenses sont des équipements pratiques qui vous préparent à la leçon suivante plutôt que des trophées détachés du jeu.

Partager

Laisser une marque que les autres joueurs peuvent trouver

Voyagez ensemble, discutez via le chat multijoueur, partagez un bateau à deux places, échangez les ressources collectées, dormez pendant la nuit et laissez des provisions dans des coffres persistants. Le monde ne s’arrête pas lorsqu’un menu s’ouvre parce que les joueurs proches et les objets partagés continuent d’exister.