Ngoài những cột mốc đánh dấu
Một thế giới sinh tồn đang chờ quyết định của bạn
Mỗi hành trình bắt đầu bên trong Ngôi Làng Haven, nơi mà đói, lạnh, động vật hoang dã thù địch và đêm trôi qua không thể làm hại bạn. Học cách điều khiển bên cạnh lửa trung tâm, gặp Keeper Aldis và Trader Hesk, kiểm tra bàn chế tạo, và chỉ rời đi khi bạn có một kế hoạch. Ngay khi bạn vượt qua những cột đá nơi trú ẩn, thức ăn, nước, năng lượng, hơi ấm và sức khỏe trở thành một phần của mỗi hành trình bạn chọn.
Thiên nhiên hoang dã được tạo ra từ một hạt giống chung và được truyền tải quanh mỗi người du hành theo các mảnh địa hình. Rừng nhường chỗ cho đồng cỏ, taiga, sa mạc, savanna, vùng núi cao và đồng tuyết. Cùng một hạt giống tạo ra cùng một địa lý cho mọi người, vì vậy một bờ biển hữu ích, ngôi làng, đường vượt núi hoặc tuyến tài nguyên có thể trở thành nơi mà người chơi nhớ và quay lại cùng nhau.
Chuẩn bịThu thập, chế tạo và nấu nướng
Thu thập gỗ khô, đá rời và quả mọng trước khi biến nguyên liệu thô thành công cụ, nơi trú ẩn, ánh sáng, vật phẩm chữa lành, thuyền và thiết bị. Các công thức trên bàn chế tạo sử dụng các mẫu 3x3 hiển thị, trong khi lửa cung cấp hơi ấm và biến thịt săn được thành bữa ăn an toàn, giàu dưỡng chất hơn.
Khám pháĐọc hiểu cảnh quan sống động
Động vật thuộc các sinh cảnh đặc thù và phản ứng khác nhau trước nguy hiểm. Bầy vật nuôi thụ động sẽ chạy trốn, sói săn theo bầy, và những kẻ săn mồi lớn hơn sẽ trừng phạt những ai tiếp cận mà không có năng lượng hoặc áo giáp. Thời tiết, bóng tối, địa hình dốc và mặt nước mở có thể biến một chuyến đi ngắn thành vấn đề sinh tồn.
Tiến bộTheo một hành trình có mục đích
Chuỗi nhiệm vụ tại Haven giới thiệu các hệ thống thực tế theo trật tự có chủ đích: khai thác, thu thập, chế tạo, săn bắn, nấu ăn và thử thách áo giáp ngày càng nguy hiểm. Phần thưởng là trang bị thực tế giúp bạn chuẩn bị cho bài học tiếp theo thay vì những chiến lợi phẩm tách rời khỏi trò chơi.
Chia sẻĐể lại dấu ấn mà người chơi khác có thể tìm thấy
Đi cùng nhau, trò chuyện qua chat nhiều người, chia sẻ thuyền hai chỗ ngồi, trao đổi tài nguyên đã thu thập, ngủ qua đêm và để lại vật phẩm trong rương tồn tại lâu dài. Thế giới không tạm dừng khi mở menu vì những người chơi và vật thể xung quanh vẫn tiếp tục tồn tại.