Manuel de l’inventaire

Objets

Chaque objet actuellement enregistré dans Worldsown, avec des illustrations en jeu, des sources d’acquisition, des relations d’artisanat et des usages pratiques.

Ressources et matériaux

Objets fabriqués

fabriqué

Planches

Planches plates fendues dans une bûche. Elles servent à fabriquer des bâtons et forment la structure des bateaux et des lits.

fabriqué

Bâtons

Manches légers taillés dans des planches empilées. Les bâtons servent aux outils, aux torches et aux feux de camp, ce qui en fait l'un des matériaux intermédiaires les plus utiles de l'établi.

fabriqué

Charbon de bois

Combustible à combustion lente fabriqué à partir de quatre bûches. Il fournit la chaleur des torches et des feux de camp.

fabriqué

Pierre

Roche travaillée en morceaux plus légers et utilisables. La pierre fournit les tranchants des premiers outils et la base stable d'un feu de camp.

fabriqué

Gravier

Roche broyée en petits agrégats. Le gravier est un matériau fini pour établi et peut être stocké ou échangé entre joueurs.

fabriqué

Torche

Une lumière portable fabriquée en fixant du charbon au-dessus d'un bâton. Gardez-la sur la barre rapide lorsque vous voyagez après le crépuscule.

fabriqué

"

Une source de chaleur et de flamme placeable. Un feu de camp protège les joueurs à proximité du froid et cuit la viande crue lorsqu'elle est tenue au-dessus du feu.

fabriqué

Épée en pierre

La première arme de chasse dédiée. Sa lame en pierre abat les animaux beaucoup plus rapidement qu'à mains nues et constitue une préparation essentielle pour la faune hostile.

fabriqué

Hache en Pierre

Un outil en pierre lourd avec un manche en deux parties. Il est conçu pour les travaux plus lourds et peut être porté sur la barre rapide.

fabriqué

Patches

Un petit pansement déchiré à partir de six peaux. Maintenez le bouton d'utilisation pour restaurer 5 % de santé, ou économisez trois patches pour faire un bandage plus puissant.

fabriqué

Bandages

Trois patchs liés en un seul rouleau. Un pansement restaure la santé en deux étapes et peut être stocké pour assembler une trousse de premiers secours.

fabriqué

Trousse de premiers secours

Neuf bandages emballés dans un seul étui. C'est l'objet de guérison le plus puissant, restaurant suffisamment de santé pour se remettre d'un combat presque fatal.

fabriqué

Laine

Un carreau chaud tissé à partir de neuf peaux. Laine est la couche supérieure d’un lit et transforme les matériaux de chasse en abri pour la nuit.

fabriqué

Bateau

Un engin en bois à deux places lancé sur l’eau. Les bateaux permettent aux joueurs de traverser ensemble des eaux ouvertes et peuvent être récupérés après un voyage.

fabriqué

Bed

Un lit portable en laine sur un cadre en planche. Placez-le sur un sol plat après la tombée de la nuit pour dormir ; dans un monde partagé, la nuit avance lorsque les dormeurs sont prêts.

fabriqué

Coffre

Stockage partagé qui ne peut pas être fabriqué. Placez-le dans le monde afin que tout le monde puisse l'ouvrir ; le propriétaire peut ramasser le coffre et emporter son contenu avec lui.

Dream items

Équipement et armure

équipement

Sac à dos en

Le stockage lié au compte de chaque personnage. Équipez-le au dos pour ouvrir l’inventaire ; il ne peut pas être défaussé, échangé ou stocké dans un coffre.

équipement

Jetpack

Équipement dorsal rare vendu par le marchand Hesk pour une pièce d'or. Équipez-le à la place du sac à dos et maintenez Espace en l'air pour voler beaucoup plus vite.

armure

Casque en cuir

Protection de la tête en cuir valant 3 points d'armure. Équipez-le dans l'emplacement du casque après l'avoir obtenu à la quête du gorille terrible.

armure

Plastron en cuir

La pièce d'armure la plus puissante actuellement, valant 5 points d'armure. Elle protège la poitrine et est attribuée pour avoir terminé la chasse finale au lion terrible.

armure

Jambières en cuir

Protection des jambes en cuir valant 4 points d'armure. Équipez-les dans l'emplacement des jambes pour réduire les dégâts des créatures.

armure

Bottes en cuir

Protection des pieds en cuir valant 2 armures. Les bottes sont obtenues lors de la chaîne de bêtes terribles et équipées dans l'emplacement des pieds.

armure

Gants en cuir

Protection des mains en cuir valant 2 points d'armure. Ils sont la récompense pour avoir vaincu le scorpion terrible et se placent dans l'emplacement des mains.

armure

Bouclier en cuir

Un bouclier en cuir conçu pour l'emplacement d'équipement dédié au bouclier. Il est enregistré comme équipement protecteur mais n'a aucune source d'acquisition actuelle.

armure

Espauliers en cuir

Garde-épaules en cuir, également appelées épaulières. Elles se placent dans l'emplacement des épaules mais ne sont actuellement ni attribuées ni fabriquées.

armure

Brassards en cuir

Protège-avant-bras en cuir pour l'emplacement des brassards. Ils font partie de l'ensemble d'équipement mais n'ont pas de source d'acquisition actuelle.

armure

Ceinture en cuir

Le premier élément de la chaîne de quêtes d'armure, valant 1 en armure. Équipez-la au présentoir à armure avant d'affronter les créatures redoutables plus fortes.

armure

Anneaux en cuir

Anneaux en cuir conçus pour les deux emplacements de main indépendants. Ils sont enregistrés comme équipement mais ne sont actuellement ni attribués ni fabriqués.

armure

Collier en cuir

Un collier en cuir pour l'emplacement du cou. Il fait partie du registre d'équipement mais n'a pas de source d'acquisition actuelle.

Monnaie