Инвентарен наръчник
Предмети
Всеки артикул, регистриран в момента в Worldsown, с произведения на изкуството в играта, източници на придобиване, взаимоотношения при изработка и практически приложения.
Ресурси и материали
Горски плодове
Често срещана дива храна, събрана от ниски червени храсти. Плодовете са полезни в началото на пътуването, защото могат да се консумират директно и да се продават на търговеца Хеск в партиди по десет.
дърво
Паднала мъртва дървесина, събрана отвъд Хейвъна. Дървото е началото на веригата за изработка на дървен материал: разделете го на дъски или съберете четири трупи заедно, за да направите дървени въглища.
Рок
Насипна естествена скала, събрана от открит терен и склонове. Работна маса може да го счупи в използваем камък или да натроши двойки камъни в чакъл.
месо
Сурови разфасовки, взети от ловни животни. Месото може да се яде при спешни случаи, да се продава на партиди по десет или да се готви на всеки огън за по-силна храна.
Варено месо
Сурово месо, запечено над лагерен огън или огнището в Хейвън. Възстановява повече храна от суровото месо и подобрява настроението, вместо да го намалява.
кожа
Излекувана кожа, открита от много животни. Кожата е материалът, представен от защитната броня и оборудване на играта.
кожа
Дебела кожа, възстановена от животни, особено от видове със студено време и силно окосмени видове. Козината е изработена в медицински превръзки и топла вълна.
Изработени предмети
Дъски
Плоски дъски, нацепени от дънер. Дъските се превръщат в пръчки и оформят конструкцията на лодки и легла.
Пръчици
Леки дръжки, издялани от подредени дъски. Пръчките служат за инструменти, факли и лагерни огньове, което ги прави един от най-полезните междинни материали на работната маса.
дървени въглища
Бавно горящо гориво, направено от четири трупи. То осигурява топлината за факли и лагерни огньове.
камък
Скала, обработена в по-леки, използваеми парчета. Камъкът осигурява режещите ръбове на ранните инструменти и стабилната основа на лагерния огън.
Чакъл
Скала, натрошена на малък агрегат. Чакълът е завършен материал за работна маса и може да се съхранява или разменя между играчите.
Факел
Преносима лампа, направена чрез фиксиране на въглен върху пръчка. Дръжте го на бързата лента, когато пътувате след здрач.
Лагерен огън
Поставим източник на топлина и пламък. Лагерният огън предпазва играчите наблизо от студ и готви сурово месо, когато се държи над огъня.
Каменен меч
Първото специално ловно оръжие. Неговият каменен ръб сваля животните много по-бързо от голи ръце и е основна подготовка за враждебните диви животни.
Каменна брадва
Тежък каменен инструмент с дръжка от две части. Създаден е за по-тежка работа и може да се носи на лентата за бързо прибиране.
Кръпки
Малка превръзка, разкъсана от шест кожи. Задръжте бутона за използване, за да възстановите 5% здраве или запазете три лепенки, за да направите по-здрава превръзка.
Бинтове
Три кръпки, свързани в една ролка. Превръзката възстановява здравето на два етапа и може да се натрупа за сглобяване на комплект за първа помощ.
Комплекти за първа помощ
Девет превръзки, опаковани в една кутия. Това е най-силният лечебен предмет, който възстановява достатъчно здраве, за да се възстанови след почти фатална битка.
Вълна
Топла мълния се извъртя от девет кожи. Вълната е горният слой на леглото и превръща ловните материали в подслон за нощта.
Лодка
Двуместен дървен кораб, пуснат на вода. Лодките позволяват на играчите да пресичат открити води заедно и могат да бъдат взети отново след пътуване.
легло
Преносимо вълнено легло върху дървена рамка. Поставете го на равен терен, след като се стъмни, за да спи; в един споделен свят нощта настъпва, когато спящите са готови.
Гръден кош
Споделено хранилище, което не може да бъде изработено. Поставете го в света, така че всеки да може да го отвори; собственикът може да вземе сандъка и да носи съдържанието му с него.
Dream items
Екипировка и броня
Кожена раница
Обвързано с акаунт хранилище на всеки герой. Оборудвайте го на гърба, за да отворите инвентара; не може да се изхвърля, търгува или съхранява в сандък.
Реактивен ранец
Рядко оборудване за гърба, продавано от търговеца Хеск за една златна монета. Сложете го вместо раницата и задръжте Space във въздуха, за да летите с много по-висока скорост.
Кожен шлем
Кожена защита на главата на стойност 3 брони. Оборудвайте го в слота за каска, след като го спечелите от ужасното търсене на горила.
Кожен нагръдник
Най-силната текуща броня, струваща 5 брони. Защитава сандъка и се присъжда за завършване на последния ужасен лов на лъвове.
Кожени клинове
Кожена защита за краката на стойност 4 брони. Оборудвайте го в слота за краката, за да намалите щетите от входящи същества.
Кожени ботуши
Кожена защита за крака на стойност 2 брони. Ботушите се печелят по време на веригата на ужасния звяр и се поставят в слота за краката.
Кожени ръкавици
Кожена защита за ръце на стойност 2 брони. Те са наградата за победата над ужасния скорпион и принадлежат към слота за ръце.
Кожен щит
Кожен щит, направен за специалния слот за оборудване на щит. Регистриран е като защитно оборудване, но няма текущ източник на придобиване.
Кожени наметки
Кожени предпазители за раменете, наричани още наплечници. Те пасват на слота за раменете, но в момента не се присъждат или изработват.
Кожени гривни
Кожени предпазители за предмишницата за слота за нарамници. Те са част от комплекта оборудване, но нямат текущ източник на придобиване.
Кожен колан
Първата част от веригата за търсене на броня, струваща 1 броня. Оборудвайте го на стойката за броня, преди да преследвате по-силните ужасни създания.
Кожени пръстени
Кожени халки, предназначени за двата независими слота за ръце. Те са регистрирано оборудване, но в момента не се награждават или изработват.
Кожено колие
Кожено колие за шията. Той е част от регистъра на оборудването, но няма текущ източник на придобиване.
Валута
злато
Най-голямата номинална чанта. Едно злато представлява 100 сребърни или 10 000 медни; валутата се съхранява като една обща сума, а не като пренасяни монети.
Сребро
Деноминацията на средната чанта. Едно сребро представлява 100 медни монети и се появява автоматично, когато общата сума на чантата достигне тази стойност.
Мед
Основната валута, платена от Trader Hesk. Десет горски плодове, трупи, камъни или сурови разфасовки се продават за една медна монета и всички цени се изчисляват в медна монета.