Справочник по инвентарю
Предметы
Каждый предмет, зарегистрированный в Worldsown, с игровыми изображениями, источниками получения, связями в крафте и практическим использованием.
Ресурсы и материалы
Ягоды
Обычная дикая еда, собираемая с низких красных кустов. Ягоды полезны в начале путешествия, так как их можно есть прямо или продавать Торговцу Хеску партиями по десять штук.
Дерево
Упавшая сухая древесина, собранная за пределами Убежища. Древесина — это начало цепочки крафта древесины: разделить её на доски или сбить четыре бревна вместе, чтобы получить древесный уголь.
Камень
Свободный природный камень, собранный с открытой местности и склонов. Верстак может обработать его в пригодный камень или раздробить пары камней в гравий.
Мясо
Сырые куски, снятые с охотничьих животных. Мясо можно съесть в экстренной ситуации, продать партиями по десять штук или приготовить на любом огне для более сытного блюда.
Приготовленное мясо
Сырое мясо, обжаренное над костром или огненным очагом в гавани. Восстанавливает больше еды, чем сырое мясо, и улучшает настроение, вместо того чтобы его снижать.
Кожа
Засушенная кожа, найденной у многих животных. Кожа — материал, представленный защитной бронёй и снаряжением игры
Мех
Толстый мех, добываемый с животных, особенно тех, что обитают в холодных районах и имеют плотный покров. Мех используется для изготовления медицинских повязок и теплой шерсти.
Созданные предметы
Доски
Плоские доски, расколотые из бревна. Из досок делают палки, а также конструкции лодок и кроватей.
Палки
Лёгкие рукояти, выструганные из сложенных досок. Палки нужны для инструментов, факелов и костров, поэтому это один из самых полезных промежуточных материалов на верстаке.
Уголь
Медленно горящее топливо из четырёх брёвен. Оно служит источником тепла для факелов и костров.
Камень
Камень, обработанный в более лёгкие, пригодные к использованию куски. Камень обеспечивает режущие кромки ранних инструментов и устойчивое основание для костра.
Гравий
Камень измельчён в мелкий агрегат. Гравий — готовый материал для верстака, который можно хранить или обмениваться между игроками.
Факел
Переносной источник света, созданный путем крепления угля к палке. Держите его на панели быстрого доступа при путешествиях после заката.
Костер
Размещаемый источник тепла и пламени. Костёр защищает игроков от холода и готовит сырое мясо, если его держать над огнём.
Каменный меч
Первое специализированное охотничье оружие. Его каменное лезвие убивает животных гораздо быстрее, чем голые руки, и является важной подготовкой к враждебной фауне.
Каменный
Тяжелый каменный инструмент с двухсекционной ручкой. Он предназначен для более тяжелой работы и может быть размещен на панели быстрого доступа.
Заплаты
Небольшая заплата, вырванная из шести шкур. Удерживайте кнопку использования, чтобы восстановить 5% здоровья, или сохраните три заплаты, чтобы сделать более прочную повязку.
Бинты
Три марлевых салфетки, соединенные в один рулон. Бинт восстанавливает здоровье в два этапа и может накапливаться для создания набора первой помощи.
Аптечки
Девять бинтов, упакованных в один кейс. Это самый сильный лечебный предмет, восстанавливающий достаточно здоровья, чтобы оправиться после почти смертельной схватки.
Шерсть
Тёплый болт, спрятанный из девяти шкур. Шерсть — верхний слой кровати, превращающий охотничьи материалы в укрытие на ночь.
Лодка
Двухместное деревянное судно, спускаемое на воду. Лодки позволяют игрокам вместе пересекать открытую воду и могут быть подняты после путешествия
Кровать
Портативная шерстяная кровать на деревянной раме. Разместите её на ровной поверхности после наступления темноты, чтобы поспать; в общем мире ночь продвигается, когда все спящие готовы.
Сундук
Общее хранилище, которое нельзя создать. Разместите его в мире, чтобы любой мог открыть; владелец может забрать сундук и унести его содержимое с собой.
Dream items
Снаряжение и броня
Кожаный рюкзак
Хранилище, привязанное к аккаунту каждого персонажа. Наденьте его на спину, чтобы открыть инвентарь; его нельзя выбросить, продать или положить в сундук.
Реактивный ранец
Редкое снаряжение для спины, которое торговец Хеск продаёт за одну золотую монету. Наденьте его вместо рюкзака и удерживайте Пробел в воздухе, чтобы лететь намного быстрее.
Кожаный
Кожаная защита для головы стоимостью 3 брони. Экипировать его в слот для шлема после получения в задании на дир-гориллу.
Кожаный нагрудник
Самый сильный на данный момент предмет брони, дающий 5 брони. Он защищает грудь и выдается за завершение охоты на последнего устрашающего льва.
Кожаные леггинсы
Кожаная защита ног стоимостью 4 брони. Экипировать его в слот для ног, чтобы уменьшить урон от приближающихся существ.
Кожаные сапоги
Защита для ног из кожи, дающая 2 к броне. Сапоги получаются во время цепочки для страшного существа и экипируются на слот для ног.
Кожаные перчатки
Защита рук кожаными перчатками, дающая 2 брони. Они являются наградой за победу над устрашающим скорпионом и предназначены для слота рук.
Кожаный щит
Кожаный щит, предназначенный для специального слота для щитов. Зарегистрирован как защитное снаряжение, но в настоящее время не имеет источника получения.
Кожаные наплечники
Кожаные наплечники, также называемые сполдеры. Подходят для слота плеч, но в настоящее время не выдаются и не изготавливаются.
Кожаные наручи
Кожаные защита для предплечий для слота наручей. Они являются частью комплекта снаряжения, но в настоящее время отсутствует источник их получения.
Кожаный пояс
Первый предмет в цепочке квестов на броню, даёт 1 единицу брони. Наденьте его на стойке для брони перед тем, как отправиться на охоту на более сильных свирепых существ.
Кожаные кольца
Кожаные кольца, предназначенные для двух независимых слотов рук. Они зарегистрированы как экипировка, но в настоящее время не выдаются и не изготавливаются.
Кожаное ожерелье
Кожаное ожерелье для слота шеи. Оно является частью реестра экипировки, но на данный момент не имеет источника получения.
Валюта
Золото
Наибольшая номинация кошелька. Одно золото представляет 100 серебра или 10 000 меди; валюта хранится как одно число, а не как отдельные монеты в инвентаре.
Серебро
Средняя деноминация кошелька. Одно серебро представляет 100 меди и появляется автоматически, когда общая сумма кошелька достигает этого значения.
Медь
Базовая валюта, которую платит торговец Хеск. Десять ягод, бревен, камней или сырых кусков продаются за одну медь, и все цены рассчитываются в меди.