Inventarhandbuch
Artikel
Jeder Gegenstand, der derzeit in Worldsown registriert ist, mit In-Game-Artwork, Erwerbsquellen, Herstellungsbeziehungen und praktischen Verwendungsmöglichkeiten.
Ressourcen und Materialien
Beeren
Ein weit verbreitetes Wildfutter, das aus niedrigen roten Büschen gewonnen wird. Beeren sind zu Beginn einer Reise nützlich, da sie direkt gegessen und in Zehnergruppen an Händler Hesk verkauft werden können.
Holz
Hinter dem Hafen sammelte sich gefallenes Totholz. Holz ist der Anfang der Holzverarbeitungskette: Teilen Sie es in Bretter oder legen Sie vier Stämme zusammen, um daraus Holzkohle herzustellen.
Rock
Lockeres Naturgestein, das auf offenem Gelände und an Hängen gesammelt wurde. Eine Werkbank kann es zu brauchbarem Stein kneten oder Steinpaare zu Kies zerkleinern.
Fleisch
Rohe Teilstücke von gejagten Tieren. Fleisch kann im Notfall gegessen, in Zehnerpackungen verkauft oder für eine kräftigere Mahlzeit an jedem Feuer gekocht werden.
Gekochtes Fleisch
Rohes Fleisch, über einem Lagerfeuer oder der Haven-Feuerstelle gebräunt. Es stellt mehr Nahrung wieder her als rohes Fleisch und verbessert die Stimmung, anstatt sie zu beeinträchtigen.
Leder
Eine geheilte Haut, die von vielen Tieren gewonnen wurde. Leder ist das Material, aus dem die schützende Rüstung und Ausrüstung des Spiels besteht.
Pelz
Ein dickes Fell, das von Tieren gewonnen wird, insbesondere von Tieren, die kaltem Wetter ausgesetzt sind und stark behaart sind. Pelz wird zu medizinischen Verbänden und warmer Wolle verarbeitet.
Hergestellte Gegenstände
Planken
Flache Bretter, die aus einem Holzscheit gespalten wurden. Bretter werden zu Stöcken und bilden die Konstruktion von Booten und Betten.
Stöcke
Leichte Griffe, aus gestapelten Brettern geschnitzt. Stöcke werden für Werkzeuge, Fackeln und Lagerfeuer gebraucht und gehören damit zu den nützlichsten Zwischenmaterialien der Werkbank.
Kohle
Langsam brennender Brennstoff aus vier Holzscheiten. Er liefert die Wärme für Fackeln und Lagerfeuer.
Stein
In leichtere, verwendbare Stücke verarbeitete Steine. Stein liefert die Schneidkanten früherer Werkzeuge und die stabile Basis eines Lagerfeuers.
Kies
In kleine Aggregate zerkleinertes Gestein. Kies ist ein fertiges Werkbankmaterial und kann gelagert oder zwischen Spielern gehandelt werden.
Fackel
Eine tragbare Lampe, die durch Befestigen von Holzkohle über einem Stock hergestellt wird. Behalten Sie es auf der Schnellleiste, wenn Sie nach Einbruch der Dunkelheit reisen.
Lagerfeuer
Eine platzierbare Wärme- und Flammenquelle. Ein Lagerfeuer schützt Spieler in der Nähe vor Kälte und kocht rohes Fleisch, wenn es über das Feuer gehalten wird.
Steinschwert
Die erste spezielle Jagdwaffe. Seine Steinkante bringt Tiere viel schneller zu Fall als bloße Hände und ist eine wesentliche Vorbereitung für feindliche Wildtiere.
Steinaxt
Ein schweres Steinwerkzeug mit zweiteiligem Griff. Es ist für schwerere Arbeiten konzipiert und kann an der Schnellstange getragen werden.
Patches
Ein kleiner, aus sechs Fellen gerissener Verband. Halten Sie die Verwendungstaste gedrückt, um 5 % Ihrer Gesundheit wiederherzustellen, oder speichern Sie drei Pflaster, um einen stärkeren Verband herzustellen.
Bandagen
Drei Flicken in einer Rolle gebunden. Ein Verband stellt die Gesundheit in zwei Schritten wieder her und kann zum Zusammenstellen eines Erste-Hilfe-Kastens gehortet werden.
Erste-Hilfe-Sets
Neun Bandagen verpackt in einem Koffer. Es ist der stärkste Heilgegenstand und stellt genug Gesundheit wieder her, um sich von einem fast tödlichen Kampf zu erholen.
Wolle
Ein warmer Bolzen, der aus neun Fellen gesponnen wurde. Wolle ist die oberste Schicht eines Bettes und verwandelt Jagdmaterialien in einen Unterschlupf für die Nacht.
Boot
Ein zweisitziges Holzfahrzeug, das auf dem Wasser zu Wasser gelassen wird. Mit Booten können die Spieler gemeinsam offene Gewässer überqueren und nach einer Reise wieder abgeholt werden.
Bett
Ein tragbares Wollbett auf einem Brettrahmen. Stellen Sie es nach Einbruch der Dunkelheit zum Schlafen auf einen ebenen Boden. In einer gemeinsamen Welt schreitet die Nacht voran, wenn die Schläfer bereit sind.
Brust
Gemeinsamer Speicher, der nicht hergestellt werden kann. Platzieren Sie es so, dass jeder es öffnen kann. Der Besitzer kann die Truhe aufheben und ihren Inhalt mitnehmen.
Dream items
Ausrüstung und Rüstung
Lederrucksack
Der kontogebundene Speicher jedes Charakters. Bringen Sie es auf der Rückseite an, um das Inventar zu öffnen. Es kann nicht abgeworfen, gehandelt oder in einer Truhe aufbewahrt werden.
Jetpack
Seltene Rückenausrüstung, die Händler Hesk für ein Gold verkauft. Lege sie anstelle des Rucksacks an und halte in der Luft die Leertaste gedrückt, um mit stark erhöhter Geschwindigkeit zu fliegen.
Lederhelm
Kopfschutz aus Leder im Wert von 3 Rüstungen. Rüsten Sie es im Helmslot aus, nachdem Sie es in der Quest „Schrecklicher Gorilla“ erhalten haben.
Brustpanzer aus Leder
Das stärkste aktuelle Rüstungsteil im Wert von 5 Rüstungen. Es schützt die Truhe und wird für den Abschluss der letzten Schreckenslöwenjagd verliehen.
Lederleggings
Beinschutz aus Leder im Wert von 4 Rüstungen. Platziere es im Beinschlitz, um den eingehenden Schaden der Kreatur zu verringern.
Lederstiefel
Fußschutz aus Leder im Wert von 2 Rüstungen. Die Stiefel werden während der Schreckensbestie-Kette verdient und im Fußslot ausgerüstet.
Lederhandschuhe
Handschutz aus Leder im Wert von 2 Rüstungen. Sie sind die Belohnung für den Sieg über den Schreckensskorpion und gehören in den Handslot.
Lederschild
Ein Lederschild für den speziellen Schildausrüstungsplatz. Es ist als Schutzausrüstung registriert, hat aber keine aktuelle Bezugsquelle.
Schulterstücke aus Leder
Schulterschutz aus Leder, auch Schulterschutz genannt. Sie passen in den Schulterplatz, werden aber derzeit nicht verliehen oder hergestellt.
Lederarmschienen
Unterarmschutz aus Leder für den Armschienenschlitz. Sie sind Teil des Ausrüstungssatzes, verfügen aber über keine aktuelle Erwerbsquelle.
Ledergürtel
Das erste Teil der Rüstungs-Questkette, im Wert von 1 Rüstung. Rüste es am Rüstungsstand aus, bevor du die stärkeren, schrecklichen Kreaturen verfolgst.
Lederringe
Lederringe für die beiden unabhängigen Handschlitze. Es handelt sich um registrierte Ausrüstung, die jedoch derzeit nicht vergeben oder hergestellt wird.
Lederhalskette
Eine Lederhalskette für den Halsschlitz. Es ist Teil des Geräteregisters, verfügt jedoch über keine aktuelle Erwerbsquelle.
Währung
Gold
Der größte Geldbörsenwert. Ein Gold entspricht 100 Silber oder 10.000 Kupfer; Die Währung wird als Gesamtsumme und nicht als mitgeführte Münzposition gespeichert.
Silber
Der Nennwert des mittleren Geldbeutels. Ein Silber entspricht 100 Kupfer und erscheint automatisch, wenn die Gesamtsumme des Geldbeutels diesen Wert erreicht.
Kupfer
Die vom Händler Hesk gezahlte Basiswährung. Zehn Beeren, Baumstämme, Steine oder Rohstücke werden für ein Kupfer verkauft, und alle Preise werden in Kupfer berechnet.