Un grand loup noir près du Havre et le premier hostile nommé dans la chaîne de quête d'armure. Le vaincre montre pourquoi le sanctuaire se termine aux pierres marqueurs.
- Tempérament
- Prédateur hostile
- Santé
- 68
- Habitat
- Forêt, Taïga, Champ de neige
- Taille du groupe
- 1–1
- Vitesse de course
- 9,8 m/s
Comment il se comporte
Il remarque les joueurs à 38 mètres, attaque de près avec 18 dégâts et poursuit jusqu'à ce que la cible quitte son territoire.
Notes de chasse
Regardez l’attaque se préparer, sortez de sa portée et ripostez pendant la récupération. L’armure réduit le coût d’une erreur, mais le mouvement décide du combat.
Préparation et récompenses
Le loup redoutable attend assez près du Refuge pour servir d'avertissement précoce sur la nature sauvage. Il est presque aussi rapide qu'une meute de loups ordinaire mais combat seul avec deux fois la santé d'un loup. Acceptez l'épreuve du Gardien Aldis, fabriquez l'épée en pierre et apprenez à vous éloigner de l'attaque avant de riposter. La garantie de collecte de fourrure soutient les fabrications ultérieures, tandis que la récompense de quête commence l'ensemble d'armure nécessaire pour affronter des créatures redoutables plus puissantes.