Un grande lupo nero vicino al Rifugio e il primo ostile nominativo nella catena della quest dell'armatura. Sconfiggerlo insegna perché il santuario finisce alle pietre segnaletiche.
- Temperamento
- Predatore ostile
- Salute
- 68
- Habitat
- Foresta, Taiga, Campo di neve
- Dimensione del gruppo
- 1–1
- Velocità di corsa
- 9,8 m/s
- Ricompense
- 4 carne 85% pelle 100% pelliccia
Come si comporta
Nota i giocatori entro 38 metri, attacca a distanza ravvicinata per 18 danni e insegue fino a quando il bersaglio non fugge dal suo territorio.
Note di caccia
Osserva il tempo di caricamento dell'attacco, spostati fuori dalla sua portata e ritorna a colpire durante il recupero. L'armatura riduce il costo di un errore, ma il movimento decide il combattimento.
Preparazione e ricompense
Il lupo terribile aspetta abbastanza vicino al Rifugio da fungere da avvertimento precoce sulla natura selvaggia. È quasi veloce come un branco di lupi ordinari, ma combatte da solo con il doppio della salute di un lupo. Accetta la prova del Custode Aldis, crea la spada di pietra e impara a farti da parte dall'attacco prima di rispondere. La garanzia di ottenere pelliccia supporta le creazioni successive, mentre la ricompensa della missione avvia il set di armature necessario per creature terribili più forti.