Um grande lobo negro próximo ao Refúgio e o primeiro hostil nomeado na cadeia de quests de armadura. Derrotá-lo ensina por que o santuário termina nos marcadores de pedra.
- Temperamento
- Predador hostil
- Saúde
- 68
- Habitat
- Floresta, Taiga, Campos de Neve
- Tamanho do grupo
- 1–1
- Velocidade de corrida
- 9,8 m/s
- Itens
- 4 de carne 85% de couro 100% pelo
Como se comporta
Percebe jogadores a até 38 metros, ataca de perto causando 18 de dano, e persegue até que o alvo saia de seu território.
Notas de caça
Observe o tempo de preparação do ataque, afaste-se do alcance e contra-ataque durante a recuperação. A armadura reduz o custo de um erro, mas o movimento decide a luta.
Preparação e recompensas
O lobo terrível espera perto o suficiente do Refúgio para servir como um alerta precoce sobre o deserto. Ele é quase tão rápido quanto uma alcateia de lobos comum, mas luta sozinho com o dobro da vida de um lobo. Aceite o teste do Guardião Aldis, crie a espada de pedra e aprenda a se afastar do ataque antes de contra-atacar. A queda garantida de pele auxilia na confecção posterior, enquanto a recompensa da missão inicia o conjunto de armadura necessário para enfrentar criaturas terríveis mais fortes.