Ein großer schwarzer Wolf in der Nähe des Hafens und der erste genannte Feind in der Rüstungsquestreihe. Wenn man es besiegt, erfährt man, warum das Heiligtum an den Markierungssteinen endet.
- Temperament
- Feindliches Raubtier
- Gesundheit
- 68
- Lebensraum
- Wald, Taiga, Schneefeld
- Gruppengröße
- 1–1
- Laufgeschwindigkeit
- 9,8 m/s
- Tropfen
- 4 Fleisch 85 % Leder 100 % Fell
Wie es sich verhält
Es bemerkt Spieler im Umkreis von 38 Metern, greift aus nächster Nähe an, verursacht 18 Schadenspunkte und verfolgt es, bis das Ziel sein Territorium verlässt.
Jagdnotizen
Beobachten Sie, wie der Angriff abläuft, verlassen Sie seine Reichweite und erwidern Sie während der Erholung einen Schlag. Rüstung reduziert die Kosten eines Fehlers, aber Bewegung entscheidet über den Kampf.
Vorbereitung und Belohnungen
Der Schreckenswolf wartet nahe genug am Hafen, um frühzeitig vor der Wildnis zu warnen. Es ist fast so schnell wie ein gewöhnliches Wolfsrudel, kämpft aber allein mit der doppelten Gesundheit eines Wolfes. Akzeptieren Sie die Prüfung von Hüter Aldis, stellen Sie das Steinschwert her und lernen Sie, dem Angriff auszuweichen, bevor Sie antworten. Der garantierte Pelzabwurf unterstützt die spätere Herstellung, während mit der Questbelohnung das Rüstungsset beginnt, das für stärkere Schreckenskreaturen benötigt wird.