Un gran lobo negro cerca del Refugio y el primer enemigo con nombre en la cadena de misiones de armadura. Derrotarlo enseña por qué el santuario termina en las piedras marcadoras.
- Temperamento
- Depredador hostil
- Salud
- 68
- Hábitat
- Bosque, Taiga, Campo de Nieve
- Tamaño del grupo
- 1–1
- Velocidad de carrera
- 9,8 m/s
- Recompensas
- 4 carne 85% cuero 100% pelaje
Cómo se comporta
Percibe a los jugadores dentro de 38 metros, ataca a corta distancia causando 18 de daño y persigue hasta que el objetivo abandona su territorio.
Notas de caza
Observa la preparación del ataque, sal de su alcance y regresa un golpe durante la recuperación. La armadura reduce el costo de un error, pero el movimiento decide la pelea.
Preparación y recompensas
El lobo huargo espera lo suficientemente cerca del Refugio como para ser una advertencia temprana sobre la naturaleza. Es casi tan rápido como una manada de lobos ordinarios pero lucha solo con el doble de salud que un lobo. Acepta la prueba del Guardián Aldis, fabrica la espada de piedra y aprende a alejarte del ataque antes de responder. La caída garantizada de pelaje apoya la fabricación posterior, mientras que la recompensa de la misión inicia el conjunto de armadura necesaria para criaturas terribles más fuertes.