Guía de campo

Criaturas y NPCs

Todas las criaturas y personajes actualmente encontrados en Worldsown, con modelos reales del juego, hábitats, comportamientos y recompensas.

Animales y hostiles

Fauna

Ciervo

Un animal de manada cauteloso y la fuente común más rica de carne. Los ciervos pastan en bosques y zonas abiertas, pero su vuelo temprano y gran velocidad hacen esencial una aproximación cuidadosa.

24 de salud
Fauna

Conejo

Pequeño, rápido y generalmente inmóvil hasta que el peligro se acerca. Los conejos son fáciles de abatir si se alcanza, pero su breve carrera es suficiente para arruinar una caza descuidada.

8 de salud
Fauna

Zorro

Un cazador solitario de bordes y praderas de bosque. Los zorros deambulan más de lo que pastan y ceden pelo valioso, pero notan a un jugador que se acerca pronto.

14 de salud
Fauna

Jabalí

Un pastor robusto que tolera un acercamiento corto antes de salir corriendo. Su dureza y carne útil la convierten en un objetivo práctico para un jugador recién armado.

30 de salud
Fauna

Cabra Montés

El especialista en la naturaleza salvaje de laderas alpinas y campos nevados. Las cabras montañas viajan en pequeños grupos y cruzan terrenos escarpados que detienen a todos los demás animales.

22 de salud
Hostil

Monitor Lagarto

Un depredador hostil del desierto que ataca con un salto bajo y rápido. Vigila el suelo en zonas áridas y sigue moviéndote una vez que te detecta.

38 de salud
Hostil

Escorpión Gigante

Un enemigo fuertemente blindado que se encuentra en el desierto y la sabana. Sus pinzas controlan la pelea mientras la cola curvada anuncia un potente aguijonazo.

46 de salud
Hostil

Escorpión Terrible

Un depredador de misión único: más grande, más oscuro y mucho más duradero que el escorpión gigante común. Guardian del segundo desafío en la cadena de armaduras.

105 de salud
Hostil

Lagarto Terrible

Un monitor sobredimensionado que espera agazapado en terreno seco. Su velocidad, alcance y salud convierten el ataque familiar en una prueba prolongada de la cadena de armaduras.

155 de salud
Hostil

León

Un depredador rápido de la sabana que patrulla solo o en parejas. Un león puede cruzar terrenos abiertos rápidamente y se compromete a un salto dañino cuando alcanza a su objetivo.

72 de salud
Hostil

Gorila de Espalda Plateada

Un hostil poderoso del bosque con largo alcance y un fuerte golpe. Los espaldas plateadas están entre las criaturas ambientales más resistentes y proporcionan materiales de caza generosos.

100 de salud
Hostil

Gorila Fiero

La prueba forestal con nombre más allá del oso colosal. Su mayor tamaño, resistencia y golpe aplastante ponen a prueba el movimiento tanto como el daño bruto.

165 de salud
Hostil

León Fiero

El depredador final en la línea actual de misiones de armadura. Es la presa colosal más rápida y fuerte, diseñada para castigar a un jugador desprevenido en la sabana abierta.

180 de salud
Hostil

Oso

Un hostil solitario de bosques, taigas y terrenos alpinos. Los osos son más lentos que los leones pero absorben castigo y golpean fuerte a corta distancia.

85 de salud
Hostil

Oso Fiero

Un oso enorme con nombre encontrado durante la cadena de armadura. Sus golpes pesados hacen que la protección previamente ganada sea importante en lugar de decorativa.

140 de salud
Hostil

Lobo

Un depredador en manada de biomas fríos y boscosos. Los lobos son rápidos, alertas y peligrosos en número, aunque cada uno es menos resistente que los hostiles más grandes.

34 de salud
Hostil

Lobo terrible

Un gran lobo negro cerca del Refugio y el primer enemigo con nombre en la cadena de misiones de armadura. Derrotarlo enseña por qué el santuario termina en las piedras marcadoras.

68 de salud

Gente del Refugio