Un cazador solitario de bordes y praderas de bosque. Los zorros deambulan más de lo que pastan y ceden pelo valioso, pero notan a un jugador que se acerca pronto.
- Temperamento
- Animal salvaje
- Salud
- 14
- Hábitat
- Bosque, Taiga, Pradera
- Tamaño del grupo
- 1–1
- Velocidad de carrera
- 7,6 m/s
- Recompensas
- 1 carne 60% cuero 80% pelaje
Cómo se comporta
Comienza a huir a 11 metros, alcanza 7,6 metros por segundo y descansa bajo cobertura cercana tras el anochecer.
Notas de caza
Aproximación desde cobertura cercana con una espada de piedra seleccionada. El primer impacto asusta a los animales pasivos, así que cerca la distancia antes de atacar y conserva suficiente energía para la persecución.
Preparación y recompensas
Un zorro es una caza de pieles más que una caza de alimento. Aparece solo, deja caer solo una carne y tiene la mejor probabilidad de pelaje entre los animales pasivos de tierras bajas. Observa a lo largo de la cobertura de bosques, taigas y praderas donde es posible un acercamiento corto. Como detecta el peligro pronto y va a 7,6 m/s, compromete solo cuando esté cerca; las persecuciones repetidas en terreno abierto gastan energía que sería mejor reservada para el regreso al Refugio.