Una pelle conciata ricavata da molti animali. La pelle è il materiale rappresentato dall'armatura protettiva e dall'equipaggiamento del gioco.
Come ottenerlo
- DropCervo · 70% di probabilità
- DropConiglio · 35% di probabilità
- DropVolpe · 60% di possibilità
- DropCinghiale · 55% di probabilità
- DropCapra di montagna · 65% di probabilità
- DropLucertola Varan · 80% di possibilità
- DropScorpione Gigante · 75% di possibilità
- DropScorpione Terribile · 100% di possibilità
- DropLucertola Terribile · 100% di possibilità
- DropLeone · 90% di possibilità
- DropGorilla Silverback · 80% di possibilità
- DropGorilla Dire · 100% di possibilità
- DropLeone Dire · 100% di possibilità
- DropOrso · 90% di possibilità
- DropOrso Dire · 100% di possibilità
- DropLupo · 70% di probabilità
- DropLupo gigante · 85% di possibilità
A cosa serve
Una pelle conciata.
Attualmente non viene consumata da una ricetta o obiettivo di missione.
Note di pianificazione
La pelle proviene dalle ricompense degli animali, con una probabilità che dipende dalla specie. Creature grandi o terribili generalmente offrono probabilità più alte, ma prede passive possono costruire una scorta con meno rischio di combattimento. Controlla il bestiario prima di scegliere un habitat affinché la caccia corrisponda al materiale necessario.
Gli attuali pezzi di armatura sono rappresentati come equipaggiamento in pelle ma si ottengono attraverso la catena di missioni del Custode Aldis piuttosto che essere realizzati da pelli immagazzinate. La pelle può comunque essere raccolta e scambiata; non assumere che un grande accumulo bypassi la progressione richiesta delle creature terribili.