La prova forestale nominata oltre l'orso terribile. La sua maggiore dimensione, resistenza e schianto distruttivo mettono alla prova il movimento tanto quanto il danno bruto.
- Temperamento
- Predatore ostile
- Salute
- 165
- Habitat
- Foresta
- Dimensione del gruppo
- 1–1
- Velocità di corsa
- 8,0 m/s
- Ricompense
- 7 meat 100% cuoio 100% pelliccia
Come si comporta
Nota i giocatori entro 38 metri, attacca a distanza ravvicinata per 36 danni e li insegue finché il bersaglio non lascia il suo territorio.
Note di caccia
Osserva il tempo di caricamento dell'attacco, spostati fuori dalla sua portata e ritorna a colpire durante il recupero. L'armatura riduce il costo di un errore, ma il movimento decide il combattimento.
Preparazione e ricompense
Il gorilla terribile è una delle prove finali per l'armatura e dovrebbe essere trattato come un incontro prolungato. I suoi 165 punti salute, la maggiore velocità e lo schianto distruttivo puniscono un giocatore che rimane intrappolato contro la geometria della foresta. Attiralo in una radura leggibile, conserva energia per evasioni ripetute e usa l'armatura ottenuta dalle cacce precedenti. Carne, pelle e pelliccia garantite accompagnano la uccisione, mentre il Custode Aldis fornisce la ricompensa di progressione.