Một lớp da đã thuộc lấy từ nhiều loại động vật. Da là vật liệu đại diện cho áo giáp bảo vệ và trang bị trong trò chơi.
Cách lấy
- Rơi raHươu · 70% cơ hội
- Rơi raThỏ · 35% cơ hội
- Rơi raCáo · 60% cơ hội
- Rơi raLợn rừng · 55% cơ hội
- Rơi raDê núi · 65% cơ hội
- Rơi raThằn lằn Màn hình · 80% cơ hội
- Rơi raBọ cạp Khổng lồ · 75% cơ hội
- Rơi raBọ cạp Dire · 100% cơ hội
- Rơi raThằn lằn Dire · 100% cơ hội
- Rơi raSư tử · 90% cơ hội
- Rơi raGorilla bạc · 80% cơ hội
- Rơi raGorilla khủng · 100% cơ hội
- Rơi raSư tử khủng · 100% cơ hội
- Rơi raGấu · 90% cơ hội
- Rơi raGấu To · 100% cơ hội
- Rơi raSói · 70% cơ hội
- Rơi raSói To · 85% cơ hội
Nó được sử dụng để làm gì
Một lớp da đã thuộc.
Hiện tại nó chưa được sử dụng trong công thức hay mục tiêu nhiệm vụ nào.
Ghi chú lập kế hoạch
Da lấy từ các vật nuôi, với khả năng phụ thuộc vào loài. Những sinh vật lớn hoặc dire thường có cơ hội cao hơn, nhưng con mồi thụ động có thể tạo kho dự trữ với ít rủi ro chiến đấu hơn. Kiểm tra sách thú trước khi chọn môi trường sống để cuộc săn phù hợp với vật liệu cần thiết.
Các mảnh giáp hiện tại được hiển thị như trang bị da nhưng được nhận thông qua chuỗi nhiệm vụ của Keeper Aldis thay vì được chế tạo từ da lưu trữ. Da vẫn có thể được thu thập và trao đổi; đừng nghĩ rằng có một đống lớn có thể bỏ qua tiến trình yêu cầu với sinh vật nguy hiểm.