Questführer

Die erste warme Mahlzeit

Der Worldsown-Questführer für die erste warme Mahlzeit: Geber, Ziele, Ort, erforderliche Gegenstände und Belohnungen.

Der Zufluchtsort in Worldsown, wo Torwart Aldis die Quest beginnt
Quest 6 von 13 · Torwart Aldis
Du hast ein Feuer und weißt, wie man eine Beute einsteckt, und du isst es immer noch roh wie etwas, das es nicht besser weiß. Ein Feuer dient nicht nur der Kälte. Halten Sie das Fleisch darüber, bis es gar ist, und kommen Sie dann zurück – eines habe ich noch übrig, und das werden Sie am meisten vermissen, wenn Sie darauf verzichten.
Questgeber
Torwart Aldis
Kettenposition
6 von 13

Ziele

  1. Ein Stück Fleisch am Feuer kochen

Wohin gehen?

Stellen Sie zuerst das Lagerfeuer ab: Nehmen Sie den Quick-Bar-Slot und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ebenen Boden oder klicken Sie darauf in Ihrem Rucksack. Nehmen Sie dann den Schlitz mit dem rohen Fleisch darin, stellen Sie sich neben die Flamme und <b>halten Sie die linke Taste gedrückt</b> – derselbe Druck, der es frisst, nur dass es stattdessen am Feuer kocht. Die eigene Feuerstelle des Haven eignet sich genauso gut, wenn Sie Ihre Feuerstelle lieber noch nicht abstellen möchten. Gekochtes Fleisch ist halb so viel wert wie rohes und hebt die Stimmung dort, wo rohes Fleisch es kostet, und Sie können mit vollem Magen kochen – Kochen ist kein Essen.

Belohnungen

  • 1 Bett
  • +100 EP

Einlenken

Da. Warm, satt und nirgendwo zum Liegen – also nimm das Letzte, was ich habe. Stellen Sie es nach Einbruch der Dunkelheit auf einen ebenen Boden, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf, um zu schlafen, und rollen Sie es morgens auf. Ein Feuer schützt Sie vor der Kälte und ein Bett hilft Ihnen durch die Nacht. Besuchen Sie Hesk am Stand – sie haben nach jemandem gefragt, der tragen kann. Komm danach zurück; Es gibt etwas jenseits der Steine, das Sie verstehen müssen.