Le loup t’a appris à surveiller l’obscurité. Maintenant surveille le sol. Un scorpion terrible a revendiqué le pays aride au-delà de sa tanière. Brise sa coquille et reviens avant que sa piqûre ne m’enseigne la leçon.
- Donneur de quête
- Gardien Aldis
- Position chaîne
- 9 sur 13
Objectifs
- Tuez le scorpion garou × 1
Où aller
Le scorpion terrible attend seul sur le sol sec au-delà du loup. Suivez sa marque dorée sur la carte et cherchez un scorpion plus grand et plus sombre que le type commun. Ses griffes vous tiennent près de vous pendant que sa queue frappe ; portez votre ceinture et bougez lorsque la piqûre se replie vers l’avant.
Récompenses
- 1 Gants
- +163 exp.
Remise
Vous avez gardé vos mains éloignées des griffes et de la piqûre. Prenez ces gants en cuir. Ils sont la deuxième pièce de votre armure.