Guide de quête

Une boîte qui vaut la peine d'être gardée

Une boîte qui vaut la peine d’être gardée Guide de quête Worldsown : donateur, objectifs, emplacement, objets requis et récompenses.

Le Havre de Worldsown, où Marchand Hesk lance la quête
Quête 7 sur 13 · Marchand Hesk
Tu m’apportes dix pennys de gravier en attendant de la monnaie. Voici une meilleure offre, et la seule de ce genre que je fais : dix baies, dix bûches et dix pierres - trente choses, trois en cuivre si je te les achète directement - et je te donnerai quelque chose qu’il n’y a pas d’autre moyen d’obtenir.
Donneur de quête
Marchand Hesk
Position chaîne
7 sur 13

Objectifs

  1. Berries pour le trader × 10
  2. Bois pour le trader × 10
  3. Rock pour le trader × 10

Où aller

Rien ici que vous n’ayez récupéré auparavant - des buissons de baies, du bois mort et des rochers lâches, tout cela juste passé les pierres balises. Cette fois, c’est dix de chaque plutôt que cinq, donc ce sera deux voyages ou un gros sac. Ramenez-le à <b>Trader Hesk</b> plutôt qu’au gardien : ils se tiennent de l’autre côté du foyer par rapport au panneau d’annonces, avec une marque dorée au-dessus de leur tête. Ne le vendez pas au stand à l’entrée - trente objets rapportent trois cuivres là-bas, et ceci vaut beaucoup plus.

Récompenses

  • 1 Coffre
  • +125 exp.

Remise

Un coffre. Personne ne fabrique ces coffres et je ne vous dirai pas où je les trouve. Posez-le n’importe où et il reste là, et voici la partie qui vaut les trente : il n’est pas à vous. N’importe qui peut l’ouvrir, n’importe qui peut prendre ce qu’il contient, et n’importe qui peut le prendre tout entier et s’en aller. Ce qui en fait le seul moyen dans ce monde de laisser quelque chose que votre ami pourra trouver - ou de tout perdre au profit d’un étranger.